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近期,我在进行AndroidFramebuffer显示16位深度图片的研究,经历了无数个痛苦的→逐步分析如下:
初始化Frame Buffer:首先,我需要访问Android系统中的Framebuffer设备,路径如"/dev/graphics/fb1"。使用C语言的open函数进行读写,这需要root权限。
加载图片:使用Qt的QImage类加载图片,指定源路径。通过qimage.load(imagePath),我可以获得图片的像素数据。需要注意的是,QImage的像素数据格式默认是ARGB8888,顺序是B, G, R,需注意数据排列方向。
转换格式:Frame Buffer主要支持RGB565格式,与16位颜色相符。因此,我需要将QImage的ARGB8888转换为RGB565。具体步骤是:
显示到Frame Buffer:使用mmap函数将Frame Buffer的内存区域进行映射,便于直接进行内存操作。然后,通过 memcpy将转换后的像素数据填充至相应位置,注意位移和顺序。
测试与验证:
优化与解决问题:
总结:通过Qt的便捷API和自定义转换逻辑,我最终实现了在16位Frame Buffer上显示高质量图片的能力。这一过程涉猎了Framebuffer内存管理、像素格式转换、软件编程接口应用等多个技术点,提升了嵌入式开发能力。
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